レンジ、頻度、EVを読み解く
表示モード、正確なコンボ、フィルターを使って、アクションするプレイヤーの戦略を理解しましょう。
研究では、3つの問いを分けて考えます。どのハンドが意思決定に至るのか、そこでどうプレイするのか、そして各アクションにどれほどの価値があるのか。このガイドでは、戦略のメインマトリクスとハンド詳細パネルを取り上げます。両プレイヤーをまとめて確認するには、レンジ比較を使いましょう。
まずレンジ全体を確認する
アクションラインで意思決定を選択し、アクションするプレイヤー、ボード、先行するアクションを確認します。ハンドを選ぶ前に、マトリクスの下にあるアクション頻度を読みましょう。これはレンジ加重頻度です。このノードに到達する頻度が低いハンドは、頻繁に到達するハンドよりも寄与が小さくなります。
マトリクスには169個のスターティングハンドのセルがあります。1つのセルが複数の正確なスートの組み合わせを表す場合があり、フロップ後はそれぞれ異なるプレイになることがあります。セルの大部分が赤いというだけでは、実際のハンドについて十分に説明できません。
質問に合った表示を選ぶ
戦略を有効にし、選択中のタブをもう一度選択すると、表示メニューが開きます。選択肢はストリートとそのノードのデータによって異なります。
- 戦略: 各ハンドが利用可能なアクションをどのように混ぜるか。
- 戦略 + EV: EV情報を含むアクションのミックス。
- EV: このソリューションの前提に基づく期待値。同じ意思決定におけるアクションを、同じ単位で比較します。
- EQ: 今後のベッティング判断をすべて考慮する前の、相手のレンジに対するエクイティ。
- EQR: エクイティ実現率。期待値と、マッチしたポットに対するハンドのエクイティシェアとの関係を示します。マッチしたポットには、コールされていない残りのベットは含まれません。EQRは100%を超えることがあります。勝つ確率ではありません。1.2という比率と120%というパーセンテージは同じ値を表します。
- レンジ: 各ハンドがどの程度の頻度で意思決定に至るか。
- スート: スターティングハンドのセルに含まれるスートの構成。
レンジの高さはレンジの絶対頻度を使います。正規化は、マトリクス内で最も頻度の高い値を基準にバーをスケーリングします。この表示スケールを変えても、ソリューションは変わりません。
ハンドと正確なコンボを確認する
デスクトップではセルにカーソルを合わせると一時的なプレビューが表示され、セルを選択するとそのハンドにフォーカスした状態を維持できます。スマートフォンではセルをタップします。同じセルをもう一度選択すると、選択が解除されます。セルの展開コントロールまたはハンドパネルを使って、正確なコンボを確認しましょう。
カードのランクとスートの両方を確認します。ボードによってブロックされているコンボは持てません。また、合法なコンボでもレンジにウェイトがない場合があります。色が薄いコンボや表示されないコンボが、必ずしもフォールド推奨を意味するわけではありません。
データがある場合は、アクション頻度とアクションEVを比較します。ミックスされるアクションのEVが別のアクションとほぼ同じ場合もあります。表示上の小さな差をもとに、強い戦略ルールを勝手に作らないようにしましょう。EVやEQRが表示されていなくても、値がゼロとは限りません。実質的にエクイティがゼロのハンドでは、EQRが定義できない場合があります。
概要タブには、並べ替え可能な列とともにコンボが一覧表示されます。列の見出しで並べ替え順を変え、頻度の高いハンド、価値の高いハンド、例外を探しましょう。必要なデータがある場合は、EQ列とEQR列が表示されます。
フィルターとグループでパターンを見つける
ハンド詳細パネルのフィルターを開くと、利用可能なハンドカテゴリー、ドロー、エクイティの範囲、さらに詳しいハンド情報に絞り込めます。有効なフィルターチップに現在の選択内容が表示されます。
同じフィルター項目内での選択は、いずれかに一致すれば対象になります。異なる項目からの選択は、すべてに一致する必要があります。たとえば、完成役のカテゴリーを2つ選ぶと対象が広がりますが、ドロー条件を追加すると、条件に合うコンボに絞られます。結果はマトリクスとコンボの詳細で確認できます。
該当するハンドがない場合は、個別のチップを削除するか、フィルターをクリアを選択します。フィルターは確認用の機能であり、どちらのプレイヤーのレンジも変更せず、ハンドを再解析することもありません。入力レンジを編集するにはSolver Settingsを、意思決定におけるプレイを変更するにはNodelockを使いましょう。
ハンドの強さではなく、似たアクションミックスに基づくグループを見るには、Strategy clusteringを開きます。
文脈とともにルールを記録する
似ているのに異なるプレイをするコンボを2つ選びます。スート、ドロー、レンジウェイト、アクションEVを比較し、どの違いが戦略を説明する可能性があるか考えましょう。
結論と一緒に、ボード、アクションライン、レンジを記録します。解析した1つのスポットを一般的なルールにする前に、反例を探しましょう。